游戲服務(wù)器是什么?我們都知道游戲服務(wù)器是受攻擊次數(shù)最多的服務(wù)器之一,所以服務(wù)器的安全對(duì)游戲運(yùn)營商是重中之重。游戲服務(wù)器租用多少錢一年呢?游戲服務(wù)器大都是租用高防服務(wù)器價(jià)格就會(huì)比較昂貴,如果是小型的話相對(duì)就會(huì)比較便宜。
游戲服務(wù)器是什么?
游戲客戶端是連接到游戲服務(wù)器的軟件程序。服務(wù)器提供連接并向客戶端發(fā)送信息包。許多客戶端可以同時(shí)連接到服務(wù)器,并將保持對(duì)游戲世界的概覽。每個(gè)客戶都有自己獨(dú)特的視頻游戲世界視角。
視頻游戲是為娛樂而創(chuàng)建的計(jì)算機(jī)程序,基于一個(gè)或多個(gè)人與執(zhí)行視頻游戲的電子設(shè)備之間的交互,該電子設(shè)備可以是計(jì)算機(jī)、街機(jī)系統(tǒng)、游戲機(jī)、手持設(shè)備或移動(dòng)設(shè)備電話。
在許多情況下,視頻游戲會(huì)重現(xiàn)虛擬環(huán)境和情境,玩家可以在其中控制一個(gè)或多個(gè)角色(或該環(huán)境的任何其他元素),以通過某些規(guī)則實(shí)現(xiàn)一個(gè)或多個(gè)目標(biāo)。
通過電視、PC 顯示器或投影儀等視頻輸出設(shè)備觀看游戲進(jìn)行互動(dòng),其中節(jié)目記錄在磁帶、光盤、磁盤、存儲(chǔ)卡、特殊游戲或在線上。
玩家通過鍵盤和鼠標(biāo)、游戲手柄、操縱桿甚至運(yùn)動(dòng)感應(yīng)設(shè)備等外部設(shè)備與游戲互動(dòng)。游戲在一個(gè)人與機(jī)器或 CPU 之間進(jìn)行,在同一控制臺(tái)上的兩個(gè)或多個(gè)人之間進(jìn)行,通過 LAN 或通過 Internet 在線進(jìn)行,可以與機(jī)器競爭,與計(jì)算機(jī)競爭或相互競爭。
游戲服務(wù)器租用多少錢一年?
服務(wù)器租用的話,主要是看配置、帶寬以及線路的。價(jià)格是不一樣的。國內(nèi)的話,一般便宜的話在四五千一年,配置高的話,七八千到上萬的都有。做游戲的話,可以租用單線的。一般都會(huì)送防御的。一般單線服務(wù)器的防御都會(huì)比雙線的防御要高。
租用服務(wù)器首先要考慮用途是什么,不同的用途對(duì)服務(wù)器對(duì)配置有不同要求,配置越好的價(jià)錢越高。支持1萬人游戲服務(wù)器對(duì)服務(wù)器穩(wěn)定性要有要求,用戶訪問加載不出來,訪問中突然掉線了,肯定不行;還有就是服務(wù)器寬帶、訪問速度,玩游戲過程中突然卡住了,次數(shù)多了游戲也沒法玩;對(duì)攻擊要有防護(hù)能力,一當(dāng)受到攻擊服務(wù)器就宕機(jī)也不行。
如果一個(gè)游戲想要給玩家一個(gè)良好的用戶體驗(yàn),首先要考慮的就是一個(gè)游戲運(yùn)行時(shí)的穩(wěn)定性。所以這就提到了服務(wù)器的問題,如果一個(gè)服務(wù)器要想有一個(gè)好的穩(wěn)定性,那對(duì)于服務(wù)器的配置與擴(kuò)展性就提出了很高的要求。當(dāng)然不光是對(duì)于以上的要求高,相對(duì)于網(wǎng)絡(luò)的帶寬也是比較嚴(yán)格的,游戲商家只有在確保網(wǎng)絡(luò)寬帶的質(zhì)量下才能保證游戲高速穩(wěn)定的運(yùn)行,當(dāng)然也并不是每個(gè)IDC服務(wù)器商都有能力能提供如何高標(biāo)準(zhǔn)的機(jī)房和帶寬資源的。
游戲服務(wù)器對(duì)于游戲行業(yè)來說是至關(guān)重要的,游戲服務(wù)器是受攻擊次數(shù)最多的服務(wù)器之一,所以在選擇服務(wù)器的時(shí)候也要格外慎重。所以企業(yè)對(duì)服務(wù)器的架構(gòu)要求有擴(kuò)展性來滿足游戲運(yùn)營商未來的發(fā)展。